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아키텍처

PlayCamp SDK API는 게임 서버를 통해 연동됩니다.

역할 분담

데이터 흐름 예시

1

크리에이터 선택

유저가 게임에서 크리에이터를 선택
2

부스트 등록

게임 서버가 POST /v1/server/sponsors 호출
3

인게임 결제

유저가 인게임 결제 진행
4

결제 등록

게임 서버가 POST /v1/server/payments 호출
5

자동 귀속

SDK API가 해당 결제를 크리에이터에게 자동 귀속
6

정산

월말 정산 시 크리에이터별 수익 계산

시작하기

필수 연동 API

캠페인 진행을 위해 반드시 연동해야 하는 Server API 3개입니다.
캠페인 게시를 위해 연동 검증이 필요합니다. 위 3개 API를 각각 최소 1번 이상 Live 환경에서 호출해야 캠페인을 게시할 수 있습니다. 이 검증이 완료되지 않으면 캠페인 승인 화면에 다음 메시지가 표시됩니다:“게임과 PlayCamp가 연동되어 있지 않습니다. API를 통해 연동이 필요합니다.”검증 호출 시 isTest: true를 사용할 수 있습니다. 테스트 모드 요청도 연동 검증으로 인정되며, 실제 데이터는 저장되지 않습니다.
연동 검증 흐름:
1

API 연동

게임 서버에 필수 API 3개를 구현합니다
2

Live 환경에서 호출

각 API를 Live 환경(https://sdk-api.playcamp.io)에서 최소 1번씩 호출합니다. isTest: true 사용이 가능합니다.
3

캠페인 승인 요청

3개 API 검증이 완료되면 PlayCamp 관리자에게 승인을 요청합니다
4

캠페인 게시

승인 후 연동 경고 메시지가 사라지고 캠페인이 최종 게시 상태로 전환됩니다
캠페인/크리에이터 조회, 웹훅 등은 선택적으로 연동하면 됩니다.

API 키 발급

PlayCamp 플랫폼에서 프로젝트 생성 후 API 키를 발급받습니다.
Server Key는 절대 클라이언트에 노출하지 마세요.

인증 방식

모든 API 요청에 Bearer Token 인증을 사용합니다.
예시:

서버 환경

개발 중에는 Sandbox 환경을 사용하세요. Sandbox는 Live와 완전히 격리되어 있습니다.

연동 순서

SDK

타입 안전한 연동을 위해 HTTP 직접 호출 대신 공식 SDK를 사용할 수 있습니다:
자세한 내용은 Node SDK 가이드를 참조하세요.

테스트 모드

캠페인 시작 전 isTest: true 파라미터를 사용하여 API 연동을 테스트할 수 있습니다.
테스트 모드 특징:
  • 요청 파라미터 검증은 실제와 동일하게 수행
  • 데이터는 DB에 저장되지 않음
  • Mock 응답 반환
권장: 캠페인 시작 전 연동 시에는 isTest: true를 사용하여 테스트하세요. isTest는 Sandbox와 Live 환경 모두에서 사용 가능합니다. 실제 캠페인 운영 시에는 isTest 파라미터를 제거하세요.
자세한 내용은 테스트 모드를 참조하세요.