캠페인 생성 및 관리
캠페인 생성 및 관리는 개발사가 PlayCamp에서 마케팅 활동을 설계하고 운영하는 핵심 기능입니다. 캠페인은 특정 게임을 기반으로 크리에이터와 함께 진행하는 마케팅·프로모션 단위로 정의되며, 각 캠페인은 독립적인 예산과 목표를 가집니다.
캠페인 생성 플로우
기본 정보 입력
캠페인 이름, 설명, 기간, 예산, 참여 방식(즉시/선별)을 입력합니다. 예산은 지정 통화로 입력됩니다.
기여도 설정
영상 수, 조회수, 게임 유입, 결제액 등 어떤 지표를 어떤 비율로 보상에 반영할지 정의합니다.
쿠폰·보상 정책 설정
쿠폰과 보상 정책을 설정합니다.
참여 자격 설정
크리에이터 참여 조건을 설정합니다.
최종 검토
설정 내용을 검토하고 캠페인을 생성합니다.
캠페인 라이프사이클
생성된 캠페인은 다음 상태를 거칩니다:
| 상태 | 설명 |
|---|
| 초안 | 캠페인 설정 작성 중 |
| 노출 대기 | 게시 대기 상태 |
| 진행 중 | 크리에이터 참여 및 활동 진행 |
| 정산 중 | 성과 집계 및 정산 처리 |
| 종료 | 캠페인 완료 |
캠페인이 진행 중인 경우 구조적인 설정은 변경할 수 없고, 표시 정보나 참여 승인 등 제한된 범위만 수정할 수 있습니다.
대시보드
대시보드에서는 다음 정보를 확인할 수 있습니다:
- 캠페인별 실시간 성과
- 예산 소진 현황
- 크리에이터 참여 현황
- 예상 정산액
캠페인 종료 후에는 정산 데이터를 검토·확정하고, 이력을 보관해 향후 캠페인 설계와 비교 분석에 활용할 수 있습니다.