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캠페인 생성 및 관리

캠페인 생성 및 관리는 개발사가 PlayCamp에서 마케팅 활동을 설계하고 운영하는 핵심 기능입니다. 캠페인은 특정 게임을 기반으로 크리에이터와 함께 진행하는 마케팅·프로모션 단위로 정의되며, 각 캠페인은 독립적인 예산과 목표를 가집니다.

캠페인 생성 플로우

1

기본 정보 입력

캠페인 이름, 설명, 기간, 예산, 참여 방식(즉시/선별)을 입력합니다. 예산은 지정 통화로 입력됩니다.
2

기여도 설정

영상 수, 조회수, 게임 유입, 결제액 등 어떤 지표를 어떤 비율로 보상에 반영할지 정의합니다.
3

쿠폰·보상 정책 설정

쿠폰과 보상 정책을 설정합니다.
4

참여 자격 설정

크리에이터 참여 조건을 설정합니다.
5

최종 검토

설정 내용을 검토하고 캠페인을 생성합니다.

캠페인 라이프사이클

생성된 캠페인은 다음 상태를 거칩니다:
상태설명
초안캠페인 설정 작성 중
노출 대기게시 대기 상태
진행 중크리에이터 참여 및 활동 진행
정산 중성과 집계 및 정산 처리
종료캠페인 완료
캠페인이 진행 중인 경우 구조적인 설정은 변경할 수 없고, 표시 정보나 참여 승인 등 제한된 범위만 수정할 수 있습니다.

대시보드

대시보드에서는 다음 정보를 확인할 수 있습니다:
  • 캠페인별 실시간 성과
  • 예산 소진 현황
  • 크리에이터 참여 현황
  • 예상 정산액
캠페인 종료 후에는 정산 데이터를 검토·확정하고, 이력을 보관해 향후 캠페인 설계와 비교 분석에 활용할 수 있습니다.