PlayCamp

게임 크리에이터와 함께
실질적인 성과
만들어보세요

PlayCamp는 게임 크리에이터와 함께 실제 유저 유입부터 매출 성장까지 만드는 게임 마케팅 플랫폼입니다.

시작하기
Puzzle

Esther Bunny Pop Girl

Picorea, Inc.

Shooter

OVERKILL

OVERKILL Studio

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Black Island : Merge War

Modle Studios Inc.

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OVERKILLOVERKILL Studio
LIVE
D-42

OVERKILL

6월 27일 출시. 새로운 로블록스 팀 슈터 — 가장 먼저 채널에서 총격전을 선보이세요.

장르

Shooter · Roblox

기간

06.16 - 07.31

보상

₩10,000,000

캠페인 참여 신청
Esther Bunny Pop GirlPicorea, Inc.
LIVE
D-67

에스더버니 팝걸

사랑스러운 에스더버니 IP의 캐주얼 3매치 퍼즐. 쉬운 조작과 빠른 템포로 부담 없이 즐기는 게임.

장르

Puzzle · Mobile

기간

04.03 - 07.26

크리에이터 배분율

30%

캠페인 참여 신청
Black Island : Merge WarModle Studios Inc.
LIVE
D-68

Black Island : Merge War

단순한 머지(Merge)를 넘어, 섬을 확장하고 군대를 육성하여 치열한 전투를 벌이는 전략 머지 게임.

장르

Other · Mobile

기간

04.28 - 07.27

크리에이터 배분율

40%

캠페인 참여 신청
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PlayCamp는 게임에 기여한 만큼 크리에이터가 보상받는 새로운 방식을 지원합니다.

초기 예산 없이 캠페인을 시작해보세요.

지속적인 홍보를 담당할 크리에이터를 만나보세요.

PROBLEM

기존 게임 마케팅, 왜 점점 비효율적일까요?

높아지는 UA 비용과 단발성 스폰서십 구조로 인해 실제 성과를 측정하기 어렵고, 지속 가능한 유저 확보에도 한계가 발생하고 있습니다.

PROBLEM 01

높아지는 유저 확보 비용

광고 비용은 계속 증가하지만, 실제 유입되는 유저와 성과는 기대만큼 늘어나지 않고 있습니다.

PROBLEM 02

게임 경험 전달의 한계

짧은 광고만으로는 게임의 핵심 재미와 플레이 경험을 충분히 전달하기 어렵습니다.

PROBLEM 03

단절되는 단발성 스폰서십

일회성 광고 중심 캠페인으로는 크리에이터와 장기적인 관계를 만들기 어렵습니다.

PROBLEM 04

팔로워 수만으로 판단하는 한계

팔로워 수 중심의 선정으로는 게임을 제대로 이해하고 전달할 크리에이터를 찾기 어렵습니다.

SOLUTION

게임 마케팅, 이제
실제 성과로 운영합니다

누가 실제 매출에 기여했는지, 어떤 캠페인이 성과를 만들었는지 투명하게 추적할 수 있습니다.

BEFORE

기존의 크리에이터 마케팅

누가 성과를 만들었는지 알기 어렵고,
캠페인 이후 실제 매출 기여를 확인하기 어려워요.

도달

Reach · Views

1.2M

조회수 기반 · 측정 가능

전환

Conversion

?

추정만 가능

기여 매출

Attributed Revenue

?

추적 불가

ROI

Return on Investment

?

계산 불가

BENCHMARK · 참고 지표

같은 구조의 캠페인이 만든 성과

조회수가 아닌 실제 유저 유입과 매출로 검증된 지표입니다. PlayCamp가 채택한 것과 동일한 크리에이터 어트리뷰션 구조로 운영된 외부 캠페인의 결과예요.

캐주얼 퍼즐 사례

BENCHMARK
+75%

동일 구조 캠페인의 매출 성장 폭(참고)

수집형 RPG 사례

BENCHMARK
+250%

동일 구조 캠페인의 매출 성장 폭(참고)

* PlayCamp가 적용한 것과 동일한 어트리뷰션 구조로 운영된 외부 캠페인의 실측치이며, PlayCamp 자체 운영 실적이 아닌 참고 지표입니다.

CREATOR COST

1~3%

매출이 크게 증가해도,
크리에이터 비용은 총 매출의 1~3% 수준입니다.

성과가 커질수록 ROI는 더 가팔라지는 구조. 매출 성장의 대부분이 게임사의 몫이 됩니다.

PLATFORM

캠페인 성과를
한눈에 관리하세요

PlayCamp는 단순히 크리에이터를 연결하는 플랫폼이 아닙니다. 캠페인 생성부터 참여 현황, 콘텐츠 반응, 매출 성과까지 운영 전 과정을 데이터 기반으로 관리할 수 있도록 설계했습니다.

FEATURE 01

캠페인 현황을 한눈에 확인할 수 있습니다

진행 중인 캠페인, 참여 크리에이터, 콘텐츠 업로드, 정산 데이터까지 — 핵심 운영 정보를 하나의 화면에서 실시간으로 확인합니다. 캠페인 진행과 성과 흐름을 놓치지 않고 관리하세요.

FEATURE 02

크리에이터 참여와 콘텐츠 성과를 분석합니다

조회수·노출 수가 아닌, 실제 유저 참여와 매출 데이터로 성과를 분석합니다. 어떤 크리에이터와 콘텐츠가 실제 성과로 이어졌는지 데이터로 확인하세요.

FEATURE 03

참여 크리에이터 흐름을 쉽게 관리합니다

크리에이터의 활성 상태와 콘텐츠 참여 흐름을 실시간으로 관리합니다. 플랫폼별 활동 현황과 채널 규모까지 함께 분석해 운영 방향을 정교하게 잡아보세요.

EARLY TEST TRACK

PlayCamp와 함께 비용 걱정 없이크리에이터 캠페인을 검증해보세요

크리에이터 수수료와 성과 정산 부담은 PlayCamp가 부담합니다.
스튜디오는 부담 없이 캠페인을 먼저 돌려보고, 실제 매출 기여만 확인하세요.

플랫폼 수수료 0원
정산 부담 최대 1,000만원 지원
3개월 또는 한도 소진 시 종료
PlayCamp Docs
FAQ

자주 묻는 질문

도입을 고민하시면서 가장 많이 받는 질문들을 정리했어요.

자주 묻는 질문 더보기

CONTACT

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도입을 검토 중이거나 파일럿 캠페인 운영을 원하시면 언제든 연락 주세요. 24시간 이내 회신드립니다.

웹사이트playcamp.io

도달 범위를 확장하고자 하는 게임 스튜디오든, 흥미로운 파트너십을 찾는 크리에이터든, 새로운 가능성을 실현할 수 있도록 저희가 돕겠습니다.

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